“疾跑起来之后,就会出现显示图标。”
  “踩中之后就可以飞起一段轻功,在一段轻功起来之后,就会出现二段轻功的图标,需要触碰才能继续,之后也是一样……”
  晏雪洲在草地上望着已经开始疾跑起来的明烈。
  明烈随机选了一身万剑山庄的角色,这个模型衣物华贵,连头饰也特别漂亮,发冠会垂下来两条金色细绳,人物不动时看着像富贵公子,动起来之后,这两条金色细绳就特别显眼,尤其随着角色长发甩动,很是风流。
  不过这会儿不是欣赏美貌的时候,晏雪洲拍了拍自己的脸,全神贯注去看明烈的轻功运行。
  疾跑一小段路,果然出现一个透明的图标提示,正在动作的明烈踩上去很容易,但也很快意识到了问题所在。
  接下来,一段过渡到二段,对明烈来说也没有难度,之后三段四段他也顺利完成。
  晏雪洲在下面看着,就见玄色与金色搭配的人影在半空飞出非常华丽流畅的轻功,一点滞涩也无。
  果然,他就知道明烈肯定没问题。
  但是,唉。
  晏雪洲头疼,现实中不是所有人都有好邻居这样的身手啊!
  明烈体验结束了,和晏雪洲交流起这次试飞体验:“踩中或者触碰到图标,需要掌握节奏,节奏不对,很容易断。但如果顺利做到了,腾空的感觉确实是很不错的。”
  是的,节奏就是这个轻功玩法的最大问题。
  偶像跳舞,玩家就像是在玩跳舞机一样,动动脚挥挥手,但是轻功是要跑动起来的,成功飞起第一段,之后的玩家是在半空,在半空还在飞,身体要保持平衡,但又要去触碰图标,没碰到,或者碰到了玩家自己慌了,做出额外的动作,这大轻功就断掉了。
  大轻功一断要重新接,重新接还是要从一段开始。
  简而言之,以现在这种玩法,这个轻功会很难飞,飞起来了也很容易摔。
  晏雪洲有点纠结起来了,要怎么改得简单一点呢?他原地坐下,望着明烈,眼巴巴地看着,问道:“可以再飞一下我看看吗?”
  明烈低头瞧他,手心有些痒,晏雪洲或许自己都没注意到,他选的是少年体形,不是正太,是十六七岁那个阶段的,因为模型也是随机的,他此时的发型是顶着一片雁羽头带的,那雁羽就随着他脑袋的动作而晃动,看着就特别就想让人薅一薅。
  明烈这次没有忍了,他伸手摸了一下那颗毛茸茸的脑袋,低声应了句“好”,说罢便继续试轻功。
  晏雪洲呆愣着,一手按着自己的脑袋,瞧着明烈的背影,眨巴着眼睛。
  啊,他刚被摸头了?
  等晏雪洲回过神来时,明烈已经飞到第四段了,晏雪洲懊恼,他刚都没注意前面的,好在明烈任劳任怨,不等晏雪洲说,已经又开始试了。
  这次,晏雪洲终于想到关键点了。
  脚,对。武者使用轻功,这功力除了内力值外,还在于脚力。
  晏雪洲拉出光屏,刷刷在上面写着改进方法。图标方式还是要保留,轻功不能做得太过简单,要有一点挑战性,但等玩家熟悉起来之后,又能飞得很流畅很熟练。
  图标留的时间可以长一点,一段过渡到二段,会有个上升与自由下落的过程,在这个过程中,只要踩中图标就能进行三段,每一次踩中图标,玩家的身体会自动进行相应的耍帅动作,什么旋转啦,仙女飞姿势啊,抽剑表演个杂技啊,半空还能喝半壶酒啊,都是自动的。
  图标玩家只用脚踩,不用手碰,之前他设置的是有脚也有手的,确实是很麻烦,而且上半身动作,很容易扑中,没有安全感,玩家一慌就会掉下来。
  现在只改为脚,玩家用轻功,第一段只需要找准备机会踩中图标,就能自然地飞下一阶段,四段飞完,内力值足够,会有个帅气落地姿势。飞行节奏的快与慢,也完全与玩家踩图标的快与慢决定,想飞快点就早点踩,慢点就等这个时间拉长。
  至于方向,就是玩家面朝向。
  晏雪洲找到了方向,精神萎靡的状态立马改成活力十足,当场修改了轻功系统,修改完毕后,拉着明烈把每个门派的轻功都试玩了一遍。
  摔了好几次后,晏雪洲这个游戏策划,终于会了自己游戏里的轻功了。
  最后他想起双人轻功,然后也和明烈试了一下,只试了一遍晏雪洲就完全不好意思试第二次了。
  啊噫呀!当初设计双人轻功就是奔着小情侣玩法去的,所以双人轻功花样很多,还会有一些深情对视,这个固定的动作设计,很短的两三秒,周围也完全没有人围观,但晏雪洲就是觉得莫名羞耻。
  试完之后,两个人都没说话。
  晏雪洲老脸有些红,虽然在游戏和现实这脸都挺嫩,缓了一会儿,然后才装无事发生,继续试了一会儿单人轻功,等到时间晚上,两人才下了线,道了别。
  但从那天起,好像有什么已经悄然改变了。
  没改的大概就是晏雪洲的工作热情,不负众望,不久之后,《天下侠者》的终篇宣传片也制作完成了。
  但这次制作完成之后,晏雪洲并没有让宣传部门急着发,而是又把各门派轻功展示也做出来之后,两段视频一起发在官网。
  期待许久的玩家们疯狂涌入,宣传片一发,短短时间就已经有极高的播放量。
  第四版的宣传片气氛更为紧张,几处村子尸横遍野,有些被一把火烧了个干净,只剩下废墟,连线索都无从找起,各大门派的掌门人似乎都察觉到这此事并不简单。在他们的带领下,年轻弟子担任起救援幸存者的工作,
  而掌门与长老们的一些秘密对话,似乎暗示着还有其他的门派已经悄然潜伏在中原,不知目的。
  一系列的紧张镜头之后,各大门派都开始筹备武林大会,宣传片的尾声,展示了武林盟主的府邸,武林大会要开展的场地,以及各自在筹备的门派。
  而是宣传片的最后,黄沙沙漫漫的边陲小镇,路边一小茶铺,有一队蒙着面纱的人骑马经过,为首的是位女子,露出的一双眼睛漂亮妖冶,正邪难辨,她漫不经心道:“听说中原要举行武林大会了?真的是,那群老不死的,竟不邀请我们,真是失礼呢,走,去看看他们能选出个什么样的盟主来!”
  宣传片在扬起的马蹄下定格,结束。
  看完宣传片的玩家意犹未尽,准备二刷,发现这次宣传片下面还有一个视频,标注为“轻功系统”。
  轻功是什么?虽然与上回宣传片出来又过了几个月,但这个词一冒出来,玩家与网友脑海里就自动冒出第三版的几个轻功场面,还有这第四版,有大佬与大佬脚踩竹林飞来飞去还一边打斗的大场面,瞬间就提起了所有人百分之两百的兴趣。
  对!就是这个轻功!游戏都有轻功系统了,说明这确实是玩家可以玩的吧!
  那还等什么!赶紧看看这个到底个玩法!
  轻功展示视频和之前的门派展示视频一样,旁边会标注是哪个门派。
  不过先出场的并不是门派轻功,而是普通的小轻功,小轻功的展示是侠士们草上飞,水上飘,还有飞檐走壁,踩着别人的肩膀借力跃到屋顶上的一些画面。
  但就只是小轻功,星际的观众们就已经看得“卧槽”连连了,草叶上也能飞,水上也能飞,身姿飘逸,帅到没边!
  这是其他游戏里绝对见不到的场面,那些飞行姿势也是与飞行器完全不同的,优雅从容,看起来自然又流畅,这是现实里做不到的,但游戏却帮所有织了一场梦。
  什么游戏玩法都不说,就冲着这轻功,绝大多数看过宣传片的玩法都忍不住心动,要玩,这游戏一定要玩!我也要飞!
  然后,他们看到了接下来正式展示的门派大轻功。
  所有观众目瞪口呆:“……!!!”
  草!啥也不说,这次的游戏内测号,我一定要抢到!!我要玩,现在立刻马上!
  无数玩家涌进官网涌进晏雪洲账号,万人,不,亿人血书,跪求他们赶紧开《天下侠者》的内测以及正式版,他们真的一刻也等不及了!
  这门派大轻功,真的太太太绝了!这个游戏,他们要冲爆!
  作者有话要说:
  本文《天下侠者》部分设定参考现有网络游戏《剑侠情缘三》、《天涯明月刀》、《逆水寒》、《天龙八部》。
  第84章
  魏凌一到学院,还没进教室就听见路过的同学在讨论《天下侠者》,那兴奋又夸张的语调,即便魏凌没到人跟前去观察那同学的表情,都完全能想象得出来。
  “我屮!你们看《天下侠者》的最新预告没?!”
  “什么啊?”
  “哈?居然还真有不知道的啊!华夏新游啊!《天下侠者》,剧情人物啥的都不说了,那轻功我真的顶不住!太帅了!”
  “我也!昨晚看见的时候,我刷了有十遍不止!这游戏快点出吧,我已经等不及了!”
  “什么呀!你们说的游戏啥样的,我这几个月断网啊,赶紧给我瞅瞅什么好东西!”
  周围那几个同学,边走边把光环保存下来的视频打开,那视频音乐一起,魏凌就是不看内容,都知道,先出场的是一只林中山雀,小雀被什么动静惊飞,小脑袋回头一看,就见有一个人影,快速在山林中穿梭,他像是在跑,也像是在跳,待镜头拉近,却实际不是跑也不是跳。
  那人身穿着普通的青衫布衣,一路踩着树枝树干,运着轻功,三两下便飞至山雀跟前,山雀被他惊飞,扑腾着翅膀也要飞,那人却直接穿透山林,以90度的直角形态,踩着树干直接一飞冲天,最终如燕雀般轻巧立于树冠之上。
  那位没看过的同学,当即就被这一幕震傻了,连连“卧槽”出声。
  他连忙扯过同学的手腕把画面朝自己拉近了些,其他人即便此时再看一遍,仍然还是会被震撼到了。
  “真的帅呀!不过这还是最高潮的部分。”
  魏凌听着音乐,脑子里一一复刻出视频的内容,接下来是芦苇荡,有人踩弯了芦苇,飞至水面,那水好似对他来说没有半点阻碍,他竟能踏着水波,依旧不受影响前行,直行踩上水中那只小船,旋身落于小船的船舱上。
  还有花丛的,还有悬崖峭壁的,还有街头闹市,别人家屋顶,以及行人脑袋与肩头的。
  “我靠我靠!这到底是什么啊?这游戏叫什么来着?”
  “《天下侠者》!这叫轻功!据雪团解释,这个世界背景下的人可以习武,而习武者会拥有一种叫做内力的东西,这些人就是靠内力运行轻功。”
  “是新游?开内测了没?你们谁抢到了内测号了?还是说,这游戏已经上了?”
  “没呢没呢,这回还没开内测呢,怎么样,要不要一起玩啊?”
  “这不废话吗?!这样的游戏我肯定必玩啊!”
  魏凌与旁边的一群同学去的地方不同,两边分开前,他还能听见他们讨论声,这全都因为那位刚看了宣传片的同学太过激动,声音特大,他想听不清也难。
  作为雪团的铁粉,魏凌这游戏放批一版的宣传片的时候就喜欢上了,游戏的画风还是那么精美,游戏的打斗的场面也非常独特,完全没有市面上“拳手”游戏的粗暴野蛮。
  只是有一点,这是个战斗游戏,魏凌怕这款游戏他又玩不了。
  就像《夜半声》,对他的限制就挺大的,他连游戏进都进不去,只能看看直播,不过那游戏确实很恐怖,他也真的玩不了。
  他有点担心,毕竟现在市面上的战斗游戏,也对精神值什么的一点限制,要战斗,游戏氛围大多都比较紧张,玩得菜就会被队友骂,别的玩家难受,自己玩着也难受。
  这个担忧,他的高玩朋友让他不用担心,到时候他带他,再者,高玩朋友似乎对雪团也有很高的认可,他觉得,这个看起来画风就与其他战斗游戏不一样的《天下侠者》,说不定会有新的惊喜。
  这个惊喜,在第二版宣传片出来时,魏凌就有点感觉到了。
  很多玩家看的是门派气不气派,主要使用的武器是什么,这个门派主输出还是主治疗,背景板的弟子们练的招式带不带感,但魏凌看到的,是各大门派的景致。
  《天下侠者》的景《旅程》的“江南水乡”有点相似,但并不完全相同,《侠者》的世界明显要比一个dlc更加广阔,内容也更丰富。两款游戏核心不同,景给的感觉也不相同。
  但无疑,它们都是美的,非常美。
  只是冲着游戏的景,魏凌就觉得可以一试,虽然他也很想尝试战斗,但多半是玩不起来,希望这款游戏不要像《夜半声》一样直接把他拒之门外就好。
  如果说看到第二版宣传片时,魏凌的想法还是停在这可以去游戏当个风景党,只是看看美景的话,第三版的出现,彻底改变了他的想法。
  轻功,第三版的宣传片,这个词第一次出现在众玩家视线之中。
  可不自拔的,魏凌在看完第三版宣传片后,就深深被这游戏的“轻功”吸引住了,事实上,当然并不止他一个,无数原本只是觉得这游戏的冷兵器招式做得很有意思很帅的玩家,有一个算一个,但凡看过“轻功”的,就没有不着迷的。
  它的吸引力真的太大了,大到魏凌这个以前完全不敢碰也不怎么碰得了战斗游戏的菜鸟,也想要大胆一回,去这游戏里玩上一玩。
  而这游戏后来的放出的第四版与轻功展示,那简单就像能一炮炸翻整颗星球的超级炸弹,“砰”的一下,瞬间把所有观众都摆平了。
  没有哪个看过的网友忘得了轻功展示那一段视频带来的震撼,那是真的帅到了极至,就冲着这个“轻功”,无数玩家也冲定了这款游戏。
  包括魏凌,这游戏一开始,他是冲着雪团去的,但现在,他是完全冲着《天下侠者》,雪团?不好意思,暂时忘了他是谁了。