新御书屋 > 科幻未来 > 无限跑团游戏 > 第219章
  他的手上捧着一个像是心脏一样的东西,有鲜血从那颗新鲜的血淋淋的心脏之中流下,流到哈斯卡的手上,沿着他的手臂滑倒他的身上,染红了他的衣服,但他毫不在意,神色狂热而虔诚,仿佛对周围的一切毫无所觉。
  在祭坛的旁边,还有几个明显是哈斯卡那边的邪教徒没有参与战斗,而是警惕地守着祭坛,不允许任何人靠近。
  在哈斯卡的脚边,调查员们看到了被捆绑着昏迷不醒的雷雁,显然她被这些邪教徒当成了祭品。
  这种情况,即便调查员们依然对情况有很多疑惑,也知道现在绝对不是探究真相的时候,他们必须阻止哈斯卡。
  值得庆幸的是,调查员们多少都有些斗殴技能,而且考虑到岛上的环境在出发之前都找了适合的金属棍子充当登山杖,科德拉尔手上还有一把用来开路的长刀,现在当好可以当做武器使用。
  他们对视一眼,没有言语,手持武器朝着守在祭坛边的五个邪教徒发动攻击。
  莱斯利:【进入战斗轮。加文和邪教徒2、邪教徒4敏捷与战斗技能均相同,进行敏捷对抗确定行动顺序。】
  【[加文·摩根]进行敏捷鉴定: d100=25/60,困难成功。】
  【[邪教徒2]进行敏捷鉴定: d100=81/60,失败。】
  【[邪教徒4]进行敏捷鉴定: d100=19/60,困难成功。】
  莱斯利:【加文和邪教徒4成功等级相同,投掷点数更低的先行动。科德拉尔和邪教徒3敏捷和战斗技能均相同,进行敏捷对抗确定行动顺序。】
  【[科德拉尔]进行敏捷鉴定: d100=29/50,成功。】
  【[邪教徒3]进行敏捷鉴定: d100=78/50,失败。】
  莱斯利:【战斗轮行动顺序:邪教徒4、加文、邪教徒2、邪教徒1、邪教徒5、科德拉尔、邪教徒3、雷纳德。第一回合,开始。】
  【[邪教徒4]进行斗殴鉴定: d100=25/50,困难成功。】
  说时迟那时快,只见其中一个邪教徒挥舞木棍朝雷纳德发起攻击。
  莱斯利:【雷纳德,反击还是闪避?】
  孙钰觉得这可能是他之前运气太好的报应,看了一眼自己的技能栏,反击和闪避值是一样的,便道:【闪避。】
  【[雷纳德·亚历克斯]进行闪避鉴定: d100=47/60,成功。】
  闪避的成功等级低于邪教徒的斗殴成功等级,闪避失败。
  【[邪教徒4]掷出了: 1d8=2。】
  不过问题不大,邪教徒的攻击效果仿佛刮痧,并没有给孙钰造成太大的伤害。
  莱斯利:【下一个,加文。】
  【[加文·摩根]进行斗殴鉴定: d100=16/50,困难成功。】
  高季皓朝着之前攻击孙钰的邪教徒打去,因为他是行动最早的一个。
  【[邪教徒4]进行斗殴鉴定: d100=92/50,失败。】
  一般来说,在coc的战斗轮中,为了方便npc和怪物不会使用闪避,当然一切解释权归kp所有。
  【[加文·摩根]掷出了: 1d8+1d4=6+2=8。】
  值得一提的是,科德拉尔、孙钰和高季皓都有1d4的db,这在近战中是很有优势的。
  比如这一次攻击,直接让邪教徒重伤,需要过一个体质检定才能确定是否昏迷。
  【[邪教徒4]进行体质鉴定: d100=38/60,成功。】
  虽然检定成功没有昏迷,但邪教徒依然进入了重伤状态,如果是在现实之中,那肯定是无法继续战斗的,但在游戏中npc和调查员的战斗意志都是很顽强的,确信。
  接着,邪教徒2斗殴失败,邪教徒1更加戏剧性,直接大失败,被自己绊倒摔了一跤掉了3点hp。
  莱斯利:【……】
  高季皓在心里暗戳戳地思考,这好像是备团第一个大失败,出在战斗轮中npc的身上了,看来他们的运气确实还是不错的。
  科德拉尔眼中也流露出了一丝笑意,不过被他藏得很好,免得莱斯利炸触手。
  但很快报应就来了,邪教徒5攻击高季皓,斗殴成功,而高季皓则闪避失败。
  这一次攻击让高季皓直接掉了5点血,但所幸他血量比较高,所以依然是轻伤状态。
  然后轮到了科德拉尔投掷,不过他的运气本来就不怎么样,这次的结果也是失败。
  接着的邪教徒3也是失败,最后一个行动的孙钰则是困难成功,他也选择了攻击最开始攻击他的那个已经重伤的邪教徒,期望先解决掉一个。
  而那个邪教徒因为是本轮第二次反击,触发了寡不敌众的规则,反击时需要增加一个惩罚骰,结果也是失败了,孙钰得到了投掷伤害骰的机会。
  【[雷纳德·亚历克斯]掷出了: 1d8+1d4=6+1=7。】
  那个邪教徒原本只剩下三点血,又是重伤状态,直接死亡。
  不过,同伴的死,显然并不会影响狂热到疯狂的邪教徒的战斗意志。
  莱斯利:【第二回合,加文先开始。】
  因为原本第一个行动的那个邪教徒已经死了,所以第一个行动的就变成了高季皓。
  【[加文·摩根]进行斗殴鉴定: d100=83/50,失败。】
  很可惜,高季皓斗殴失败,随后的邪教徒2也是失败。
  接着轮到了邪教徒1。
  【[邪教徒1]进行斗殴鉴定: d100=17/50,困难成功。】
  作者有话要说:
  实在不知道怎么才能把战斗轮写得有趣一点,因为战斗轮在coc里,就是无聊又枯燥却偶尔不得不存在的东西……