新御书屋 > 游戏竞技 > 我的主神游戏 > 第161节
  “我也不是正式轮回者,确实没有资格命令你,不过我曾经是dota天王战中第十二,十三,十八届天王头衔获得者,不知道这是否能代表我的资格。”那位中年人并未着恼,而是慢慢地说着。凭他的阅历和经验,一眼就看出新来的这个同伴,只是个沉迷于游戏,很少与人打交道的家伙,话虽然不中听,但并不意味着他就有什么恶意。
  “难道您就是传说中,夺过三界天王的……”方云声脸上露出惊诧的表情,有些夸张地张大了嘴巴。
  那名中年人看到这个刚刚还一脸不屑的少年,此时露出的崇拜神色,刚想自谦地说上一句,就听到了一句让他差点吐血的话。
  “什么dota天王战,哪又是什么?几个月没打,什么时候出这个玩意了?你们难道是去一个专门的虚拟空间自娱自乐的?”方云声说到这里,摸了摸脑袋,一脸不以为然,什么天王之类的,和他有一毛钱的关系么,他为什么要去崇拜对方,被他斩掉的职业高手不是一个两个了。
  记得最搞笑的一个,就是有人在自己都破掉他两路兵营的情况下,还高喊“不要慌,都不要退,我是职业选手,一定能翻盘”,最后他干脆直接将对方泉水虐爆,让这名职业选手的id从此销声匿迹。
  说实话,他是故意这么干的,刚一看到这个中年人,就想起世界末日前那些整天教训他的大人们,结果那些自以为是的大人们活到现在的没几个,最后他也不是靠好好学习以及努力工作才换来的生存机会,仍然是靠了家人关系才活下来,这种经历,对他性格的形成,有着极为深刻的影响。
  那些成绩远比自己好,工作能力远比自己强的人,不一样死掉了,一点也没有享受过就挂了,白白来到这个世界上一趟,今天不知明天事,不如及时享乐。
  这就是他现在的生活态度,颓废而又实际,什么大道理之类的,他是丝毫听不进去的,他现在满脑子想得,就是赶紧把这个任务结束了,混个差不多的成绩,别贡献度被扣的还要去重新刷就行,至于其他的,他才懒得听那么多废话。
  所以这个中年人一开头就是一副要统一认识,选出领导,然后贯彻落实的套路,让他发自心底地厌恶,不由地进行愚弄。
  那名中年人听到这里,叹了口气,但还是没有发火生气,受过这么多新知识教育,他自认为也适应了新时代,自然不会因为别人不痛不痒的几句话,就暴躁不堪,放在以往或许可能,毕竟那时候时间宝贵,精力有限,哪有许多耐心和这种一看就是刺头的家伙蘑菇,早两耳光扇过去让他老实老实了。
  其他三人看两人发生冲突,却也不做言语,就在一旁静观。
  “天王战是没有什么,你可以不把它当回事,甚至我这个所谓的天王头衔获得者也一样。但主神发布的任务,可从来不允许人不用心和尊重的,你要还是这个态度,恐怕以后再也没有机会接到,甚至平常的工作贡献度获得也会大打折扣的,想要继续安逸地过日子可不容易,这点你应该明白。”中年人将主神摆了出来,这虽然有示弱的嫌疑,不过也是对付这种刺头的最好办法。
  他们或许不怕家人的责打,也不畏惧陌生人,更不怕离家出走,因为有新时代完善的法律保护,以及生存变得更加容易,饿死是不可能出现,也不会有人伤害和欺骗,只要不是进入那些试炼空间,老实呆在帝国范围之内就不用担心额外多余的风险。
  他们唯一畏惧的就是无所不知,无所不在的主神,对方或许不会要他们的命,但却会给他们专门布置策略,个人管理信息系列会随之安排大量任务,如果不完成,各种措施会随之而来,没有丝毫怜悯和容忍,该强制执行的强制执行,该进行长期教育的长期教育,总之效率高到让他们不得不畏惧的程度,惩罚来得之快,就如同手放到火钳上一样。
  “哼,我当然不会不尊重任务,更不会懈怠,你也不用点出来。这些废话少说一些,赶紧进入正题,又不是小孩子,是各弄各的,还是集体合作,收起您领导的嘴脸,我消受不起,既然你又不是轮回者,和我这种废柴也是一个等级的,什么天王,不过是一个游戏,玩得再好也是游戏,拿过来当什么资格,这不就是你们经常说得么?”方云声自然明白对方的用意,他当然不敢说放弃任务,掉头就走的话,那样,虽然主神不会抹杀,但随之而来的各种惩罚,足以让他再也没有时间玩游戏。
  “得,看来这位伙计是没少受摧残,老陈,还是我来和他沟通吧,你游戏技术是没得说,可劝说和你不是一个年纪的人,还差得远。”终于,三个旁观者有人看不下去了,一位和方云声差不多年纪,身材较高,相貌俊逸的男子开口说着。他感到很无聊,这样争下去,肯定没有好结果,也许几个小时都会耗掉。原因却仅仅是新来的这位,看人不顺眼这种极小的事情。
  “任务并不复杂,主神给的资料我们提前看了一些,你刚来还不知道,我先简单说一下,”那位年轻人站到方云声中间,也没有去问他的名字,上来直接说上任务,因为他看出来这个新来的家伙,心情并不爽快,完全就是一个刚刚打游戏打到嗨的人,突然被人从电脑前拉走一样,一肚子怨气,又不能朝拉走他的人发泄,只能是见谁烦谁。
  方云声也没再吭声,他心底还是想快些完事回去继续玩新弄到的游戏的,刚刚的怨气经过口舌交锋下去了不少,他也不可能继续纠缠下去,那和他的真实想法也不符合。
  因此他就静静听着那个年轻人的介绍。
  “首先这个次元空间《dota争霸赛》整体很类似于我们玩的虚拟现实游戏,一切都是近乎真实的景物和角色,但唯一和真实不同的就是,一切都是数据化的,这才是我说它和虚拟现实游戏相似根本原因。我们的对手非常强大,主神给了我们一些片段影像资料,你先看下,如果你觉得自己比这里面的任何一个角色操作要强大,那你就是我们中带头的,我们绝无二话。”那名年轻人紧接着手在空中一划,一副dota对战的游戏录像就播放了出来。
  全息三维影像,如同在一旁真实旁观战场一样,方云声对此并不陌生,他刚想说两句,就被其中一位dota英雄的操作震动了。
  “这是,……极限微操?”他喃喃自语,录像中,一位英雄正用精准到令人发指的操作,进行着最基础的补刀行为,没有任何失误。这种熟悉之极的行为,是资深玩家的基本功,他当然也非常扎实,这是长期对峙中积累优势的基本手段,但对方这种英雄的操作,更像是随心所欲,丝毫不用特意控制一样,攻击目标如同饮水一般,没有任何迟滞和犹豫,每一次对普通士兵的攻击,都恰到好处,达到了最大化的效果。
  越是简单的地方,才越能看出高明和功底。正因为简单,才常用,才更容易积累下优势。
  而因为简单常用,被大多数人熟悉,想要胜出就更加困难。
  方云声记得这种操作,还是只有对战最高难度的ai时才看到过,那种对战中,他从未真正赢过。虚拟游戏中的ai,智能之高,已经不是以往那种单机游戏笨拙的ai可比了,普通人类在游戏竞技中根本不是他们的对手,一旦威力全开,就算最顶尖的高手,也无法在这种虚拟环境中战胜它们,人类赖以取胜的想象力,创造力,在这种固定游戏环境下,以数据取胜的地方,已经很难发挥作用,至于所谓的战略战术,ai破解起来并不麻烦。
  那名年轻人看到方云声被震住了,暗暗点点头,只有真正的高手,才能看出其中的厉害之处,普通人看后只会觉得很平常,不就是补刀吗,谁还不会看到没血的兵来一下。但事实上,这个兵是否要杀,是否要等到它再打敌人一下或者几下的时候再去杀,是否还需要等待一点时间再去杀,许多细节考虑,都是普通玩家难以想到的,也没有精力和心力去想的。
  比如刚刚录像中的,那个英雄,无论是正补还是反补,都会充分考虑到这个兵对其他周围士兵的影响,甚至对整个局势的影响,杀敌方小兵就是正补,这时候他会考虑是否还需要压线;杀己方小兵是反补,这时候他会考虑是否还需要浪费敌方英雄一次攻击行为。
  第四百二十二章命运之触(上)
  虽然只是不长的几个片段,但方云声已经明白自己将要面对的是怎样的高手,对方就算不懂多少战术,单凭这种极限微操,也能轻松虐大部分职业选手,更何况对方肯定有更深的研究,毕竟那些战术是建立在这些基本功熟练的基础上,对方不可能不了解那些东西。
  有功夫和心思将基本操作练到这种极致的人,对各种常用甚至罕见的dota战术肯定也精通之极。
  他皱起了眉头,没心思再和人较量,但同时也激起了好胜心理,凡是热衷这种联机竞技游戏的玩家,无一不是争胜心极强的,为了一局的输赢往往耿耿于怀。
  这种对手他还从未碰过,就算有胜过他的人,他认为也远达不到这种水平。
  该如何取胜,该采取何种策略,何种技巧,才能从对方这种近乎神一般的操作能力中取得胜利可能,这些问题,很快就充满他的脑海,但总是难以想得通透。
  当方云声在苦苦思索的时候,其他四个人并不惊讶,他们最初也是这种表现,包括那位中年人,他的游戏经验远远超过这些人,但仍然是一筹莫展。
  当方云声沉下心来思索,原来的浮躁之气也无形中消散了许多,同时知道这次任务不是以往那种靠打酱油就可以混过去,就算拿出浑身解数,也不见得能够过关,要是再马虎一二,简直是上赶着找虐去的。
  这种情况下,他终于不再带着烦躁的心态,放平了心思和其他人开始交流。
  “现在我们能够做到的,就是总结一下各人的特长,我们还有一段时间进行准备,这段时间内,先内部打上几局模拟试炼一下,然后再设计几个方案,进行预备,等一切就绪后,就等待进入那个次元空间,开始正式对战,胜利最好,如果失败了,那还有四次机会来总结归纳,总之,五局对战中,至少要取得一场胜利。”那名中年人开口吩咐着。
  这次方云声没有顶他,他的心思全放到如何破解对方的操作,如果他想要战胜这种极高难度的对手,那么在开战之前,找队友的麻烦就是一种再愚蠢不过的行为。
  如果敌人很简单就能对付,他可能还会继续嘲讽,不过对手的表现,已经将他所有的信心快摧毁得一干二净。
  “不对?”方云声听完那个中年人的言语,突然有所觉悟,他开口说着,“我有一个想法,如果敌人这么强大,极限微操已经远胜过人类,只有最好的ai才能与之匹敌,为什么主神还要大费周章地找我们过来,直接派出几个机器人玩家不就完了,他们操作冷静,配合默契,不会沮丧和认输,能够搜索到所有微小的胜利可能,并且可以轻易把它付诸实施。”
  方云声说到这里,回忆起了以往挑战最高难度dota机器人玩家的事情,它们可以轻易做到在两路被破,甚至三路被破的绝对劣势下,仍然可以寻找到胜利的途径,实现最后翻盘。而人类玩家就算知道那些取胜的方法,也没有耐心和能力付诸实际。
  “你说得不错,我们刚刚想过这个问题,恐怕这涉及到我们和机器人玩家不同,机器人虽然能够做到精确无误,但在一些地方却没有创造力,也许主神潜在的提示,就是让我们发挥大胆的创造力,来找到胜利的机会。”之前那个劝说方云声的年轻人开口说着。
  很快五个人就这一问题开始了讨论,不过时间有限,只有十二个小时,他们也只是商谈了这种可能,并且决定一会的演练中,多使用几种创新的战术和自创技巧,不要拘泥于普通的战术,并且多做临场发挥,以争取胜利的可能。
  ……
  这五名被挑选出来的临时轮回者,所商量的一切,都被李林看在眼里,他当然不会把希望放在这些人身上,毕竟这个世界背景宏大,无论是单纯的力量层次,还是蕴含的文明深度,都前所未有,是以往次元空间的背景所无法比拟的。
  《银河帝国》,《暗黑破坏神》,这两个代表着当前科技世界和幻想世界的最高程度,他们的背景虽然相对于人类而言同样宏大,但和dota世界比起来,就小巫见大巫了。
  这个世界本身不过是一个普通幻想世界,就算有着魔幻背景,有所谓的强大巨龙,也不会超过《暗黑破坏神》多少,但夹杂了外来的泰坦文明,亚特兰蒂斯文明,甚至往后无数空间中的无数神明,就让它变得复杂之极,成为一个宇宙文明间对抗的典型战场。
  因此这五名连正式轮回者都算不上的玩家,只是他投石问路的一步棋子而已,至于任务能够完成最好,完不成也无所谓,只是他测试几种手段的工具而已。
  虽然定下了靠背景知识的优势,来在这个次元空间内获取战略优势,但想要将背景知识转化成实实在在的实力,就必须先在这个战场中立足,比如获取其中的荣誉等级。
  想必这个荣誉等级相当重要,至少在这个空间中会起到一个身份标示的作用,标志那些神明在这个战场中更有优势,更强大。
  只有立足了才能谈到利用背景,否则就是不折不扣的好高骛远,就好比穿越到过去,知道未来种种事件,也必须首先解决当下的吃饭住宿等生活问题,才能谈到其他。
  而至于如何立足,李林早已做好铺垫,新学会的“命运之触”技能,就将起到这种作用,帮助这几颗刚刚布下的棋子能够顺利站稳脚跟。
  ……
  “终于攒够了买碎骨锤的钱,真是一群变态,这都多长时间了,才攒够这么一个装备,可惜我们只有两个远程,否则五个远程,百分之六十的晕眩概率,足够将它们控制住,虽然有限制,不可能从头晕到死,但足够挽回局面了。”方云声一边遗憾地说着,一边快速从商店里合出了碎骨锤,也就是常说的晕锤,近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。
  远程攻击有10%的几率终极目标,造成1.4秒的眩晕,间隔攻击为2秒钟。
  虽然近战几率高,但就算几率再高,打不到敌人也是白搭,他们的近战英雄,在单对单的情况下,还真得一次都没有打到过敌人,简直难以想象这种操作,只有远程攻击自带追踪效果,才能在不miss的情况下打中对方。这也是方云声期待远程的原因,他自己就是一个远程,而且是自带地图传送技能的先知,配合队友非常方便。
  而且这个装备效果在这个世界中有所改变,不过基本原则还是那样,就算多人同时使用,连续触发,也会留下一定间隔无法造成晕眩效果。
  “还好主神在我们进来之后,给我们添加了主神庇佑的恒定效果,通过两局总算摸清了该如何用,不然这一局,还是从头被虐到尾,要经验没经验,要钱没钱,打野也被压制,只能偶尔偷一些怪物打,看到敌方英雄就得躲,”他的队友,随机到了风行者的英雄,也同时合出了晕锤。
  “恩,这个效果太逆天了,所有概率激发的装备武器包括技能,都被恒定到百分之六十的概率,超过百分之六十的不进行处理,dota中有那么多靠几率触发的技能和武器,晕锤就够变态了,如果随机到4倍暴击的幻刺,配个黑黄杖,开启魔免,输出起来就更可怕了。”方云声用传送技能,很快来到己方第二棵守护塔前,打了一下,果然那个小兵就出现了晕眩状态。
  这百分之六十的几率,就是给力,远程本来只有百分之十的几率,打起来就聊胜于无了。
  这棵守卫塔的范围内,还有一个己方英雄,是撼地神牛,虽然是个控场的大拿,但它控场的技能,从未控住过敌人英雄,每当他要发招,对方都能恰到好处的避开,最多起到隔离的作用。
  而撼地神牛在死掉数次后,终于死了企图晕眩敌人英雄的心,老实地守在塔下苟延残喘。
  他们目前完全落于守势,对方五个英雄,不管是属于前期还是后期,都可以在一对一的情况下,轻松地压制住他们每个人。
  如果五个人联合在一起,更是可以完虐他们,它们唯一难以应对的,还是守护塔,显然远古守护者在这里没有原本游戏中那么废柴,只懂得打小兵,它的操作同样是神级的,只要敌人英雄出现,就会优先打,当然如果敌人小兵一旦能够被打死,也会瞬间改变攻击方向,而它们的攻击之高,在前期没有装备,没有等级的英雄面前,是一个不折不扣的噩梦,几下就可以让一个英雄变红。
  也就是靠着这几棵远古守护者,他们才没有被一开局的时候,就被推到家门口。
  不过就算远古守卫者很强,但它毕竟是不能成长,甚至不能自动回血,这就导致了它是无法耗过敌对英雄的,只能在一次次敌人推进中被耗尽生命。
  方云声一开始进入战场时,做了种种打算,还搜索了各种最变态最新的战术,但一旦进入战场,他们才知道自己的设想多么可笑,根本没有投入使用的可能。
  原因就是他们在野战中,根本在对方英雄面前站不住脚,对方只要三个英雄就可以完全克制己方五个英雄,这种情况下,抱团对抗只是慢性自杀,其他各种方式的战术,在不能与对方英雄对峙的情况下,就是纸上谈兵。
  风行者也很快通过卷轴传送到方云声身边,再加上撼地神牛,这一路他们就有了三个英雄,先知,撼地神牛,风行者,两个智力,一个力量,两个远程晕眩,一个控场,他们就有办法克制住对方少数英雄,不至于被一两个英雄压制住。
  他们三个聚集在一块的情形很快被敌人察觉。
  两个敌方英雄,很快出现在他们面前,一个地穴领主,一个幻影刺客,就在他们前方,距离守护塔的射程只有一步之遥。
  第四百二十三章命运之触(中)
  泉水之神尼扎恩是一个新晋的神明,神力微弱,信仰稀薄,只有极少数靠着泉水生存的种族信仰他,包括一些沙漠种族,但这些人口都不是良好的信众来源,他们大都生活困苦,虽然信仰较为虔诚,但知识文化水平很差,提供的信仰之力非常低等,难以提炼更高等级的神力。
  对他而言,最好的信众,是一些泉水城市中的市民和贵族,包括以人工泉装饰庄园和别墅的贵族阶层,这些人信仰层次高,能够提供更加高等的信仰之力,而且从物资供应上也更加充足,毕竟他的牧师和教会也要吃饭和生存。
  但这些信众早已被他的世界中,大大小小的神明瓜分完毕,他已经数百年没有神力增长了,以至于需要依附在河流之神的麾下来获得一些神力供应,以保证神格的稳定。
  但最近他找到了一条积累神力的捷径,他在一次偶然的位面探索时,发现了一个神秘空间,当然他很有自知之明,那里有太多强大神明留下的痕迹,他不可能征服那里,将其变成自己的专属空间。
  在他看来,那处空间更像是一个竞技场,观众就是那些强大神明,他们这些低级神明,就如同给贵族取乐的角斗士一般,只不过没有危险罢了,一旦胜利就可以得到奖赏,当然失败的惩罚也很严重。
  他对此到没有什么不适应,因为他自己也是从一个普通人类出身,偶然间在泉水边获得了上个神明的破碎神格才得到晋升机会的,对他而言,那些神明的规矩和尊严远比不上力量和生存重要。
  这个地方就是一个战场,他进入之后,开始还为这个空间如此狭小感到奇怪,直到见识和感觉到远比他强大许多的神明出现,才明白这里不过是一个半位面,它所附属的真正世界,自己还没有资格进入。
  在花费了一些时间适应后,缺少神力投入的他,很快就走上了雇佣兵的道路。这点按说对一个神明来说是很难忍受的,但他的情况又有所不同。
  一来,他所在世界神明众多,其中有很多都是由更强大的人类在偶然机会下进阶而成,他们本身往往没有稳定信仰来源,要靠从属于更强的神来换得信仰之力,以维持力量的强大,以及生命的不朽,其实就是一种变相的骑士与领主的关系。
  因此当这位泉水之神在知道参战资格之后,再加上并无真正生命危险,就果断投奔了一个正在招收从属队员的强大神明,那位神明是在战场开始时宣告的,在他同意后,给了他一份由这个世界最高神明定下的契约,巨龙契约。
  这份巨龙契约中,规定对方负责每次战斗的投入,以及日常训练,而他只负责作战,每次胜利之后还有一定的抽成,失败没有惩罚,但他的战绩都归于对方。
  这种条款,对他这种没有深厚根基的神明再好不过,而他也在反复查看了契约,以及向其他神明再三询问后,才签订下来,当然这也和这个神明非常强大有关,对方很难说为自己这种弱小神明专门花费心思挖坑。
  而经过几十次战斗之后,他才知道为什么对方会不在意他的生疏和弱小。
  原来这里,基本上经过几场战斗,只要拥有神格的神明,就可以凭借神格的辅助,彻底掌握着中战斗的精髓,想要取胜基本上全部看运气,这种运气就是看每场战斗中各种几率的出现,某次团战中,谁可能多出几次暴击和晕眩,谁就更有可能获胜。毕竟每次决战,双方都是精密计算了各自的战斗力和装备之后,才会进行,不会贸然大打出手。
  而每次决战,也是要充分排除不利因素,比如在敌人塔下进行决战,就是很难想象的行为,毕竟对他们而言,每一点伤害,都可以利用,在单纯的培养上面,英雄整体实力非常接近,不会悬殊,这种情况下,就会导致双方进攻都经常陷入对峙和僵持的状态。
  这种僵持状态的打破,基本上就是看运气,很少能靠各种战术进行确立优势。
  这种情况下,对于那些强大神明来说,亲自下场就没有多少意义了,而损失一些神力,却能换来更多胜利的机会,虽然从从整体投入上来来讲,不会赚到多少,但似乎他们获得战绩后,似乎有额外的好处。尼扎恩虽然不知道,但能猜测到这种好处会有多大,否则不会轻易扔出自己数百年才能积攒到的神力投资到一个完全不知道根脚,只靠契约约束的神明身上。
  而今天他的运气很好,一看就是来了五个生手。
  他们配合固然熟练,对这个游戏显然也不陌生,但他们的操作和技能释放,在自己这种神明眼里,充满着破绽和漏洞,显然他们要么是没有完整神格的伪神,要么就是完全的普通人,而后者的可能性更大,毕竟如果是伪神,就会很有自知之明,不会连输两场后还想着继续扳回来,这种做法只有那些输不起的普通人才会干。
  而如果他们是普通人,能把他们送进这个战场的神明其强大就可见一斑。
  尼扎恩可以看不起这些人,却不能不对他们背后的神明感到畏惧。
  他可是明白,想要操控这里的身体,需要多强的灵魂才能做到运用自如,如臂使指,拥有神性灵魂的他,当初也是颇花费了一番功夫才能适应,并且操控如意。
  而靠着神格的辅助运算,他才能做到毫无失误地进行操作,换了一个普通人,其灵魂就算消耗殆尽,也无法驱动这种躯体。
  对面五个人肯定不是真正的神明,这点他在见到对方第一面时就感觉得出,但是其灵魂却能够操控这些躯体,虽然有太多漏洞,但还算娴熟,相对于普通人而言,已经是极致了,这就证明了,是将他们送进来的神明给了他们某种支持。
  基于这些认识,尼扎恩和其他4位己方神明一般,只在行动上将对方虐了一遍又一遍,却没有进行哪怕一句的嘲笑和鄙视,虽然多次是无损团灭对方,甚至做到了两次爆泉。
  他们更是深知对方背后的神明,不会这么任由他们送菜,会很快就找到应对的办法,因此必须抓住这些普通人还生疏的时刻,多赢上几次,这种机会可是不多。
  而拖得时间越长,对方做出有效应对的可能就越大。